Co je nového v počítačových hrách

Helena Bendová

Aktuální myšlení o počítačových hrách jako kulturním fenoménu

Jediný česky psaný přehled a teprve druhá kniha v českém jazyce z oblasti game studies. Jak hry vypráví příběhy a jak se měnila jejich role ve společnosti? Co prokázaly výzkumy k léta medializované otázce, zda hraní her zvyšuje agresivitu hráčů? Jaké etické otázky nastolují počítačové hry? Proč a jak vlastně hrajeme? Aktuální bádání, filozofické diskuse a způsoby přemýšlení v oboru herních studií představuje nejvýznamnější česká herní teoretička.

Co je nového v počítačových hrách

Recenze

Ukázka / Medzi knihami
Záznam (7:41) / ČRo Vltava
Rozhovor / Aktualne.cz

ISBN 978-80-906751-9-3

2019, Praha: Nová beseda, 100 stran, flexovazba, 127 x 197 mm

Obsah • Ukázka z knihy
obsahnáhled
Knihu doporučují

„Helena Bendová podává poučený a reprezentativní přehled o vývoji disciplíny herních studií. Přestože skromně tvrdí, že její výběr témat je subjektivní, záběr knihy odpovídá stavu mezinárodní debaty v tomto oboru.“ Jaroslav Švelch, herní vědec

„Nikdy jsem nehrála žádnou hru, měla jsem vždycky předsudky, které jsou v této knize popsány, a po přečtení jsem se jich zbavila. Proto ji doporučuji všem zvídavým lidem, kteří hry nehrají, ale chtějí pochopit, proč je někoho baví hrát a zkoumat. “ Zuzana Piussi, režisérka a dokumentaristka

„Publikaci tak ocení především laici, kteří zatím o game studies nic nevědí, ale všímají si, jak roste kulturní i společenský vliv počítačových her, ale i akademici a akademičky z různých oborů, kteří v interdisciplinárních game studies mohou díky tomuto přehledu nalézt novou inspiraci. Jak jsem si ale při čtení publikace překvapeně uvědomila, ocení ji i kolegové a kolegyně z oboru game studies, pro které může podobné shrnutí a strukturace představovat novou případně poprvé explicitně vyjádřenou perspektivu.“ Tereza Krobová, herní vědkyně

Sdílejte
Facebook Twitter Google+ Goodreads Pinterest Tumblr
Co je nového v počítačových hrách

Helena Bendová

Helena Bendová vystudovala filmovou vědu a v současnosti je členkou Rady Státního fondu kinematografie. Patnáct let pracovala jako odborná asistentka v Centru audiovizuálních studií na pražské FAMU, kde se zaměřovala mj. na herní studia, filmovou analýzu a teorii, francouzský film, kognitivní filmovou teorii a naratologii. Rovněž působí jako překladatelka, editorka, odborná redaktorka a občasná dramaturgyně filmových přehlídek. Několik let byla šéfredaktorkou filmového dvouměsíčníku Cinepur a redaktorkou časopisu pro teorii, historii a estetiku filmu Iluminace. S Davidem Čeňkem sestavila sborník Jean-Luc Godard: Texty a rozhovory (2005) a s Matějem Strnadem byla koeditorkou sborníku Společenské vědy a audiovize (2014). V roce 2017 vyšla její kniha Umění počítačových her zkoumající umělecký potenciál a kulturní status tohoto nového média.

Foto © Karel Cudlín